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本文摘要:于2014年初下架的《地下城探险》(Quest of Dungeons)是一款地牢风的经典杨家游戏了,尽管出品年代较为久远,但开发者还是为其减少了新的内容。就在本周开发者David Amador公布了新的改版内容,取名为果冻王的报仇。 《地下城探险》:【安卓版iTunes】【iOS版iTunes】本次重新加入的内容还包括类似于著名游戏《节奏地牢》风格的关卡、新的地牢Rackan以及一个自定义游戏模式,也就是大家较为熟知的编辑器功能。

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于2014年初下架的《地下城探险》(Quest of Dungeons)是一款地牢风的经典杨家游戏了,尽管出品年代较为久远,但开发者还是为其减少了新的内容。就在本周开发者David Amador公布了新的改版内容,取名为果冻王的报仇。

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《地下城探险》:【安卓版iTunes】【iOS版iTunes】本次重新加入的内容还包括类似于著名游戏《节奏地牢》风格的关卡、新的地牢Rackan以及一个自定义游戏模式,也就是大家较为熟知的编辑器功能。可编辑内容还包括调整地牢地面的数量以及大小,也还包括游戏的可玩性级别,符合诸位讨厌动手建构的朋友的胃口。《地下城探险》是一款地牢冒险游戏,玩家可选择战士、刺客、巫师以及萨满四大职业转入地下城冒险。看起来非常简单的一款像素风冒险游戏,可该有的享有的元素一样也不少:玩家可让自己的英雄自学新技能,找寻隐蔽宝藏,去商店中出售更加得意的武器装备;某种程度也有技能变态无法对付的精英boss,已完成任务打造出更加强劲的英雄角色。

该不作使用了非常传统的回合制战斗方式,角色每移动一步/作出一次反击动作,房间内的小怪也移动适当的步数和反击次数。因此每一步操作者都要提早规划好,而且本不作没时间容许,想考虑到多久再行要求都没问题。

总的来说,《地下城探险》具有很多的地牢类游戏应当有的元素,操作者也非常非常简单,是一款不能错失的消杀时间利器,讨厌的朋友不妨特地体验。


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